游戏云主机,将来的云游戏和主机游戏会对PC游戏的发展造成阻碍吗

现在全球各家知名科技公司都或多或少的会进行云服务的技术研究游戏云主机,其中云游戏就是其中研究方向之一,谷歌的stadia平台,腾讯也发布了有腾讯云和WEGAME相结合的解决方案,主机厂商微软、索尼依旧会在明年发布新的主机,但不代表他们不重视云游戏,毕竟他们手里握有大量的独占游戏资源,一旦做相关云平台,其前景也是非常可观代备案。游戏云主机,将来的云游戏和主机游戏会对PC游戏的发展造成阻碍吗相比云游戏与主机游戏,PC因为其较高的成本被人所以议论纷纷,某些国外媒体指出,在将来PC游戏必定会被云游戏和主机游戏所冲击。有意思的是一份来自国外研究组织JPR的研究报告,在其报告表明上文中的观点,并且指出在未来的两年之内会有将近2000万玩家投奔主机的怀抱。其认为主要原因有三点:1、PC游戏的成本更高这也是PC游戏的一个通病,一台高配的电脑与云游戏和主机相比成本更高,主机的价格在3000元的价位,而电脑在3000元只是一台入门级别游戏主机,而PS4 RPO和XBOX ONE X却都支持4K HDR的显示,三千价位的电脑一般是1060或580级别的显卡,想要达到4K基本就是意想天开,并且主机的运行效率因为进行过专门的优化和配置,可以带来比PC更加流畅的游戏效果。随着5G时代的即将到来,网络带宽速度不断提升,云游戏为玩家带来的更多可能性,玩家所需要只是一块屏幕或手机,额外付出的则是在云游戏平台所支持的季卡或会员费用。2、独占游戏不可撼动的优势说起主机游戏永远绕不过去的一个话题就是独占游戏,PS4的战神、神海系列等,XBOX的光环、极限竞速等,switch上塞尔达、马里奥系列等。游戏极高的可玩性和高质量,让不少玩家因为喜欢一款游戏而入手一款主机。3、生态圈服务更加完善让人承认主机和云游戏的生态要比PC更好,这种生态一般都是闭环的,玩家可以通过订阅获得一次到位服务效果。再来数一数PC上生态有多么复杂,游戏平台众多,steam、origin、uplay、epic等,对于国内玩家来说还有we game。玩不同的游戏,需要的打开不同的平台本身上来说就是一个非常麻烦的事情,我个人玩游戏很杂,经查换平台玩游戏,让我苦不堪言,主机上就没有这些烦恼。PC虽老,但依旧能战1、PC游戏价格的低廉大家或多或少都参与过G胖的每年好几次的骗钱计划,各种绿色的折扣价格在眼前环绕,一忍不住就入库喜加一,游戏可以不玩,但是这么便宜的价格不买就是浪费啊。主机整体性能的性价比的确高,但是游戏价格贵,玩家可以低价买主机,羊毛出在羊身上,高价的游戏将失去的利润又重新补充了回来,总的来说PC游戏价格比主机游戏价格还是要低廉不少。2、MOD玩法增添游戏乐趣以最出名的老滚5为例子,多少人玩家在通关游戏后,靠着各种小姐姐mod继续玩下去的?身体还日渐憔悴。Mod的加入,让PC端游戏更具活力与可玩性,充分发挥玩家们想象力,让各种异想天开的玩法成为现实。主机平台因为其闭环的生态,无法实现这一点也是共识。END云游戏和主机是否能阻碍PC游戏的发展,目前看来还为时尚早,云游戏刚刚起步需要进一步的技术发展,在网络问题上就需要好好的进行打磨,PC一时半会也不会被取代,毕竟除了游戏外,还有很多的用途可以使用。主机与PC共存这么时间,不会出现太大的变动,喜欢的独占游戏就去玩主机,喜欢玩不同种类的游戏就使用PC。最后值得承认一点是,云游戏的确是未来游戏发展的潮流。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。 你手机玩云游戏平台,我就经常玩,我跟你说一下我个人的感受吧。第一,这个主要还是看玩什么游戏,有一些对操作性要求比较高的游戏确实是不太方便,嗯,这个的话需要外接一个手柄。第二个的话就是,有时候视野有些受限,因为毕竟是手机屏幕嘛,我觉得大小方面还有宽度方面呢,都肯定比不上主机的这个屏幕。第三呢,我玩儿这个呢,基本上我是不会去玩什么射击游戏的,我可能玩一些横版,那或者同关内的或者这个动作角色冒险这一类的。养成类的也不错。射击类的游戏是真的超级不方便。嗯,如果是高玩的话,我建议还是买个主机吧。不用考虑,对游戏网站来说,速度、安全和服务器集群是最重要滴。试想一下,玩游戏时卡的跟马塞克似的,动不动还丢游戏存档、游戏装备,那还有哪个玩家玩这个公司的游戏呀。服务器集群是为了让不同地区的玩家有更好的体验,处理各地区玩家的数据更快,支持更多玩家同时对战。所以,对游戏网站来说,翔云V型云主机最合适,单台云主机16G的内存让玩家玩撒了花,都忘了时间。5M带宽如果还不够用,相比起1000多元/兆的带宽扩容费用,万网200元/兆扩容也是最便宜的。


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