实体服务器租用,租一个万人游戏服务器每年大概需要多少钱

游戏作为一种互联网时代下新兴的行业,正在不断的盛行,网络公司只需在初期运行阶段投入一批资金购置高性能的游戏服务器,开发一款游戏服务器上线然后即可坐等收益实体服务器租用。游戏服务器该如何租用,不同规模的游戏公司租用服务器多少钱快速备案快速备案?实体服务器租用,租一个万人游戏服务器每年大概需要多少钱游戏服务器改如何租用?游戏服务器必须能够满足用户的体验效果,体验性越高,用户的口碑越好,给企业的利润也就越大。所以,在服务器种类,带宽大小,数据空间大小,防御系统等方面都需要做到位。游戏服务器可以选择BGP线路,带宽比较充足另外还带防御的会比较好。那么不同企业规模该如何配置服务器参数呢,看下腾佑小编为您提供的方案吧。1. 大型网络游戏越是大型网络游戏占用的带宽和服务器配置越高,对服务器的机房,防御能力有要严格要求,所以在选择服务器租用方面要考虑大型的IDC服务商,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,毕竟大型网络游戏对服务器各项配置要求都非常高。2. 中小型游戏规模稍大的游戏建议选择独立的游戏服务器,如果后期的发展越来越大,还可以升级服务器配置。3. 网页小游戏对于小规模的网页游戏,可以选择一个云服务器或者配置低的独立服务器,这样够用还不会造成投资成本浪费。服务器的具体参数配置要根据游戏实际用户规模,企业只需要给IDC这边报上自己的预计发展规模,服务商就会给您提供合理的配置方案,一般市场上服务器的配置参数越高,价格也会越贵。服务器租用市场一年有几千元到几万之间不等,虽说金额上对于企业来说都是可以承担的,但是如果服务器方便有了什么体验不好的效果,那么给公司的损失就不会那么简单了,所以在选择服务器租用上不能单单的看价格,服务器的稳定性很重要,稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。计算服务器的负载能力,是互联网系统设计维护的基础问题,也是一个很实际的问题。租用带宽超过实际需求,带来资金方面的浪费;租用带宽过小,业务受到影响。吞吐量如何计算?我们先看下吞吐量的计算公式:吞吐量=并发请求数*每个请求的响应数据量。从这个公式,我们可以看出,吞吐量与并发请求数、请求响应的数据量相关。注意这里是并发请求数不是用户数,并发用户数不一定和并发请求数是相等的。单位时间内1个用户可以发起多个用户请求。也就是说,吞吐量与并发用户数、应用本身有很大的关系。1个用户看直播和访问网页需要的流量是不相同的,看直播的流量远大于看网页的流量。回到问题。网站访问ip过万,对互联网系统来说是一个不大的量。我们要算带宽负载,需要搞清楚服务器业务集中的时段。10000个用户访问集中在10小和5小时,并发是不同的。知道了集中时段,我们可以算出并发请求数。并发请求数的计算公式为:并发请求数=ip数/集中访问小时数/3600*单用户并发数。10000个用户访问,我们按业务每天集中在4小时完成、单用户并发请求数1计算,结果是多少呢?小于1,也就是1秒就1个访问。每个请求的数据量按100KB计算,那么服务器的吞吐率就是100KB/s,购买云服务器的最小带宽1M也够用了。另外这里还有一个用户体验的问题,一般的服务器响应时间设计为小于3s,如果我们要做到更好的用户体验,就要相应增大带宽。假设设计为1s,访问的网页内容大小为200KB,1M(128MB/S)的带宽就不能满足体验的要求,就要租用2M的带宽。一般购买服务器带宽的时候,在满足最大吞吐量的基础上,冗余30%的宽带来应对突发情况。结论:服务器的带宽负载与并发请求数,应用自身、用户体验等有密切关系。网站10000IP的访问量,采购最小的服务器即可满足要求。


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