移动idc,联通、移动、电信,哪家的网络稳定且上网快

联通、移动、电信快速备案快速备案,哪家的网络稳定还上网的速度比较快?现在我们已经进入4G时代,对于手机网络速度的要求也是更高了,那么这三大运营商中哪家的网速速度更加的快移动idc。移动idc,联通、移动、电信,哪家的网络稳定且上网快三大运营商的总体实力水平对于三大运营商来说,其实还是分为有不同的级别的,分别有一级和二级的区别,而在最开始的时候电信其实是当之无愧的通信行业中的巨头,后来分出来铁通和电信联通等,而移动的前身就是铁通,前期是租用电信和联通的设备才发的家。联通在这三家里面是比较普通的,而且价格也是位于中间的,但是有一个缺点就是联通的网络并不稳定,有时候出去稍微偏僻一点的地方就有些信号不好。电信在这三大中的质量我认为还是能够排名第一的,我对电信印象最深刻的就是电信宽带的网速流畅稳定,也是这三大运营商中最开始做宽带业务的,优势在于稳定流畅,但是缺点就是价格要远贵于移动联通。三大运营商的整体用户数量对比移动在目前的整体用户数量中要遥遥的领先于联通和电信的,还有其完整的布局,再加上强占4G网络建设,使得移动的用户量是猛增啊,据统计在去年2018年的时候移动的用户量就已经突破6亿,用户的数量也突破9亿,可以说是电信和联通的总和了,所以在实力方面移动还是当之无愧的第一。总结:移动、联通、电信中,上网信号最好的为移动,电信的价格比较贵,但是重在网络流畅稳定,还有联通则是比较便宜了,那么大家可以根据自己的需求来进行选择,还有什么不同的看法,可以在下方留言,咱们一起探讨!应邀回答本行业问题。现在中国的固网宽带中有北联通、南电信的叫法,中国移动的宽带品质相对要差一些。但是这个差,并不是差在下载的速度上,如果说网速,100M的联通宽带下载最大也就是15MB/s最大了,这还是考虑到运营商给了20%的额外保障线路衰耗的带宽。移动虽然缺少idc资源,但是他上了很多的缓存服务器,把大量的联通、电信、教育网的资源下载到了本地,这样一来,就下载速度上,他也可以近乎做到本地下载。200M的移动宽带在下载一些热门的网络资源的时候,可以达到20MB/s或者以上的速度,是要比联通快一点儿的。移动的网络只要是时延问题,移动很多的idc服务器缺乏,导致他游戏等应用可能需要跨网络访问,而中国的互联互通的带宽不足,这个导致了移动的游戏类对于时延要求异常敏感的应用的时延比较大,游戏体验不够好,这个是移动的短板。另外由于移动的用户发展速度过快,在部分区域,可能会出现晚忙时上网速度急剧下降的情况,这个也是由于GPON技术本身的2次分光问题,有可能是分路太多导致的,这里就需要以后移动扩容了。总而言之,虽然本人并不喜欢使用移动的宽带,但是就下载速度来看,移动的200M的确是大多数情况下要比联通的100M快的,这个是事实。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!应邀回答本行业问题。目前阶段,三大运营商玩游戏,电信和联通的游戏时延要低一些。游戏的时延,服务器在哪里很关键。现在我们玩游戏,是一个终端和服务器的交互过程。现在中国的互联网,我们经常接触的,其实是三大运营商的内部网络。现在网上的各种游戏,大量的服务器是在运营商的idc机房的。当然了,一些大型的游戏公司,也会有自己的数据中心。一些小型的游戏公司,也购买了一些CDN服务,来降低终端和服务器之间的距离。但是不管怎么说,现在的idc资源,后来者的中国移动还是要欠缺一些。现在我们大部分游戏的服务器,还是在电信和联通的机房里。如果是中国移动的用户,可能需要跨网去访问这些服务器,时延就会大一些。光纤入户宽带,电信和联通的时延相对也要更低。现在我们的光纤入户,主要使用的是GPON/EPON技术。我们上网的下行数据,使用的是广播技术,我们的光猫按照自己的标签去接收发给自己的数据包,其余数据包进行丢弃。也就是说,在一个OLT端口下,用户数量越多,下行时延其实是越大的。上行是时分复用,等于是上行数据包是排队机制,同样的一个OLT端口下的用户越多,上行时延也就越大。现在中国三大运营商,中国移动的固网发展的其实是非常快的,现在也是中国最大的固网运营商,但是这种爆发的增长,也导致了一些问题。其中一个问题就是单一OLT下的用户数量过多,这部分也增加了一定的游戏时延。尤其是在晚上这种大家都上网的时间点,时延增加会更明显一些。总而言之,现在中国三大运营商,如果说游戏时延,还是建议选择联通或者是电信的宽带,相对的时延会更低一些。中国移动宽带的游戏体验会差一些,不过价格会更便宜一点儿。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!


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