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小伙伴们,大家好。关于C语言和C++的学习路线终于梳理完了。当然我也只能从我曾经近3年的通信公司后台开发经历和目之所及的世界,跟大家聊聊这个话题。这块的东西很多很杂,不过梳理和总结之后,回过头来看,其实学习思路、学习路线应该还是比较清晰的。由于个人认知有限,不足的地方也欢迎大家评论里补充。先聊几个有趣的问题这几个问题都是私信里常被问到的,也是我当时学习过程中的一些疑惑。问: 为啥我学完了C语言或者C++,却还是啥东西也做不出来?答: 编程语言学完了就能做出东西那也真是天才哇!应该说语言学得就算再精通,它其实也只代表完成了“最小的”那一部分,和实际上手干活之间还是有一个非常大的鸿沟,这个鸿沟就表现为下文即将详述的 编程基础四大件 + 应用实践编程。问: 为什么C/C++写出来的东西都是运行于黑乎乎的命令行?这玩意真有用吗?答: 嘿嘿,谁说黑乎乎的命令行里运行的程序就没有用!咱大名鼎鼎的Linux系统都以命令行跟用户交互呢,而且Linux里面很多强大的工具都是运行于黑乎乎的命令行!问: 从技术学习和实际运用的角度来看,C/C++和Java到底区别在哪?答: C/C++,它和Java确实不太一样。C语言和C++,尤其C++,语言粒度细、机制多,性能虽然高,但语言本身的包袱也确实重,我们更愿意称它“造轮子”的语言!也正是因为C语言和C++性能好、粒度细,所以什么都能做。而Java本身就是一种服务于互联网软件开发(后端开发+客户端开发)的语言,它有一个明显的“生态圈”的概念,所以应用领域非常清晰。我个人觉得C语言和C++编程比Java还是要难一些,Java毕竟是纯应用层的,C语言和C++则对程序员能力的要求要更高一些。岗位分析了解一下岗位,知道以后能做什么,这个也有利于自己树立学习目标。C语言和C++属于“造轮子”语言,几乎什么都能做。不过一般来说,C语言和C++主要还是做后台(服务端)开发比较多,包括:通信公司后台开发互联网公司后台开发游戏公司后台开发……当然这个后台开发具体职责又有很多细分,比如:有做数据处理和分析的有做基础协议和通信的有做服务端底层应用优化的甚至还有做后台系统驱动和内核的……不管怎样,下面即将要介绍的这些学习路线和内容适用于以上所有情况。所以呢,下面就来讲讲具体的学习路线。语言本身的学习C语言:除了最最基础的语法:变量、条件、循环、字符串、数组、函数、结构体等之外C语言最最最最最重要的那就是:指针、内存管理,以后企业里开发就靠它俩吃饭,这也是检验C语言掌握情况的两大标准推荐书籍:《C Primer Plus》、《C和指针》、《C专家编程》C++:C++和C语言确实是不同的语言,但是C++确实是对C语言的延伸,可以理解为在C语言里加入了面向对象的特性。因为只有面向对象特性的加持,代码才能更好的复用、扩展和工程化,这是大型项目的必备要素除了C语言所有的底子之外,还需要学习C++的面向对象(封装、继承与多态)特性、泛型、模板、STL等等推荐书籍(有先后顺序):《C++ Primer》、《Effective C++》、《C++ 标准程序库》、《STL源码剖析》《深度探索C++对象模型》最后一个小建议是:语言部分的学习建议不要拖太久,一定要规划好时间,一鼓作气,高强度给它压下来,否则容易把自己搞泄气。编程基础四大件基础四大件包括:数据结构和算法、计算机网络、操作系统、设计模式这跟学什么编程语言、后续从事什么编程方向均无关,只要做编程开发,这四个计算机基础就无法避开。可以这么说,这基础四大件真的比编程语言重要!!!1、数据结构和算法可以说这个直接决定了面试的成败!几种基础数据结构类型得烂熟于心,比如:字符串、链表、二叉树、堆、栈、队列、哈希等;基本的几大算法也要了如指掌,比如查找、排序、动态规划、分治等等。建议LeetCode多刷题。参考资料: 《大话数据结构》、《算法》、《剑指offer》《LeetCode刷题》2、计算机网络此处的计算机网络指的就是TCP/IP协议栈,可以说它是当下互联网通信的基石,无论如何一定要对TCP/IP的协议栈了如指掌,主要就是学习和掌握原理,包括:ARP协议、IP协议、ICMP协议、TCP和UDP协议、DNS协议、HTTP协议、HTTPS协议。推荐书籍: 《TCP/IP详解》3、操作系统该部分重点包括:进程和线程的相关原理(原子性、并发、锁)、内存相关原理(内存分布、内存调度)推荐书籍:《深入理解计算机系统》4、设计模式倒不需要23种设计模式全部记住,常见的几个如:单例模式、工厂模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建议熟练于心。推荐书籍:《大话设计模式》、《设计模式之禅》应用实践编程这部分会涉及到一些工具、编程环境、和具体编程实践,应该说这一部分学完,自己应该能做点东西出来、或者说能看懂一些实际项目的代码。实践这部分,我也是结合我之前在通信公司的实际工作经历和所听所见,来聊一聊。1、Linux操作系统的使用很多人初学C语言、C++(包括我)都是在Windows环境上进行的,而实际企业级开发几乎不可能,所以Linux系统必须要会,我们别无选择。先谈使用。包括:常见的Linux操作命令、基本的Shell编程。推荐书籍:《鸟哥的Linux私房菜》2、编译/调试工具首先是跟编译相关的:编译工具!我们知道很多人学C语言、C++都在类似Visual Studio这种集成IDE里进行代码编译,这个其实也用了编译器,只不过是微软自家的MS编译器,而且所有操作均可视化。而企业里开发很少会基于Windows系统,所以Linux平台上的编译器更为重要,最典型的当属GCC,甚至有些公司有自己定制过的交叉编译工具,但没关系,只要GCC熟悉,其他问题都不大。其次,大家自学C语言、C++,都借助类似VS这种IDE,点按钮即可对源文件编译。而企业里实际项目的编译动作叫make,编译的实际动作和过程都是写在makefile文件里,所以makefile的书写规则建议学习!最后说到调试,Linux平台上的GDB调试工具要熟练使用,会借助于它进行调试。推荐资料: 这部分没有书可推荐,英文好的同学可以直接看GNU官网关于GCC和GDB的文档,中文材料可以看:《debuging with gdb》(中文版)和陈皓先生的《跟我一起写makefile》3、Linux环境编程还是那句话,企业里C语言和C++几乎都是基于Linux平台的,这一部分我们没办法避开(1)Linux系统编程众所周知,Windows系统编程里有各种各样的Windows API,同理Linux系统API的使用就更加重要。(2)多线程编程此处指的是多线程编程实践相关的东西,一般包括:线程、资源、信号、同步、互斥、锁等等一些具体的编程方法。(3)网络编程此处的网络编程主要指的是具体Linux系统上的网络编程API和IO函数的编程实践。推荐书籍:这三部分综合在一起,推荐必看书籍包括《Unix环境高级编程》、《Linux高性能服务器编程》、《POSIX多线程程序设计》每天进步一点点,Peace!


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