网站打包app(不联网的情况下)

前言Electron 之所以能够日益风靡,是因为其简单易用且对各个操作平台具有良好的支持。今天我就来分享一下怎么使用一套代码,快速打包生成各主流平台安装包的经验。项目安装首先,使用我前面介绍的提效小技巧,设置:NPM 源为淘宝镜像源;Electron 源为中国镜像网站中的 Electron 源地址。然后依次执行以下指令:mkdir my-electron
cd my-electron
npm init -y
npm install [email protected] -D
npm install @electron/remote –save
npm install electron-builder -D
打包配置在 my-electron 目录下的 package.json 中,添加打包配置:{
"name": "my-electron",
"version": "0.1.0",
"author": "编程三昧",
"build": { // electron-builder配置
"productName":"myFirstApp",//项目名 这也是生成的exe文件的前缀名
"appId": "xxxxx",
"copyright":"xxxx",//版权信息
"directories": {
"output": "build" // 输出文件夹
},
"extraResources": [{ // 需要读写的配置文件
"from": "./config/config.json",
"to": "../config/config.json"
}],
"win": {
"icon": "xxx/icon.ico"//图标路径,
"target":[
{
"target": "nsis",
"arch": ["x64"]
}
]
},
"dmg": {
"contents": [
{
"x": 0,
"y": 0,
"path": "/Application"
}
]
},
"linux": {
"icon": "xxx/icon.ico"
},
"mac": {
"icon": "xxx/icon.ico"
},
"nsis": {
"oneClick": false, // 一键安装
"guid": "xxxx", //注册表名字,不推荐修改
"perMachine": true, // 是否开启安装时权限限制(此电脑或当前用户)
"allowElevation": true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
"allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允许修改安装目录
"installerIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装图标
"uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico", //卸载图标
"installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装时头部图标
"createDesktopShortcut": true, // 创建桌面图标
"createStartMenuShortcut": true, // 创建开始菜单图标
"shortcutName": "xxxx" // 图标名称
}
}
}
配置打包脚本在 package.json 中,添加对应的打包脚本:{

"scripts": {
"dev": "electron . –enable-loggin –no-sandbox",
"build-64": "electron-builder –win –x64",
"build-linux": "electron-builder –linux",
"build-mac": "electron-builder –mac"
}

}
在 my-electron 目录下打开终端,运行 npm run dev 即可进入开发模式。关于各平台 Electron 镜像在有网络的情况下,由于我们设置了 NPM 镜像和 Electron 源,速度还是很快的。但我这边是内网打包,没法联网,所以,需要取个巧,在打包开始之前就将对应平台的 Electron 源下载下来放到各自的 NPM 缓存中去。electron-builder 在打包的时候,会根据系统的不同去各自的 NPM 缓存目录下查找对应版本的 Electron 源,当我们将下载好的源放在 NPM 缓存中后,就不需要再去联网拉去了。我使用的 [email protected] 镜像的下载地址为:https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=electron/14.2.6/。这是 @electron/get 中获取 electron 镜像缓存的示例:import { downloadArtifact } from '@electron/get';
const zipFilePath = await downloadArtifact({
version: '14.2.6',
platform: 'darwin',
artifactName: 'electron',
artifactSuffix: 'symbols',
arch: 'x64',
});
各操作系统对应的 NPM 缓存路径分别为:Linux: $XDG_CACHE_HOME or ~/.cache/electron/MacOS: ~/Library/Caches/electron/Windows: %LOCALAPPDATA%/electron/Cache or ~/AppData/Local/electron/Cache/注意:Linux x64 和 Linux arm64 对应的 electron 镜像是不同的,关于开发模式启动不了的问题开发模式可能启动不了,其原因或许是 my-electron、node_modules 下的 electron 未执行安装,缺少 Electron 源。想要解决,只需执行以下指令:node ./node_modules/electron/cli.js
等待 electron 镜像拉取完成后,即可正常进入开始模式。总结以上就是在不联网的情况下使用 electron-builder 打包全平台桌面应用的记录。~~ 本文完,感谢阅读!~学习有趣的知识,结识有趣的朋友,塑造有趣的灵魂!大家好,我是〖编程三昧〗的作者 隐逸王,我的公众号是『编程三昧』,欢迎关注,希望大家多多指教!


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