阿裡巴巴網站設計(閱讀)

《U一點 料:1688UED體驗設計踐行之路》,這是一本非常有趣的書,因為它是一本共創的書,也就是說這本書不是一個人寫成,而是19人一人一章而成。內容沒有按常規的以“用研、交互、視覺”等崗位類型來進行劃分和歸類,而是以“設計師價值的充分體現是解決業務問題”的理念作為思考的出發點。一、為什麼閱讀這本書?如何將不同的內容共創進行整合成一本書很讓人好奇。除瞭模式,另外一點是因為作為B端產品的書籍,很少有以解決業務問題為導向,通常都隻講方式,而解決業務問題才是關鍵。二、這本書的結構是什麼樣?這本書以實踐為主,主要分為4個部分:思想理念部分,包含五導傢、O2O設計等實戰設計部分,包含圖標、字體、web動效、圖表、卡通高級設計部分,包含響應式設計、情感設計等團隊建設部分以下為全書的腦圖目錄:三、這本書能解決什麼問題?1、UED團隊的價值所在是什麼?管理學大師彼得德魯克在目標管理理論中曾提道:“如果一個工作崗位沒有目標,那麼這個崗位的工作價值必然被忽視。”可以說,崗位目標是一個崗位的核心,它決定瞭一切,崗位目標為空,崗位價值為零;崗位目標定錯瞭,工作過程就艱澀糾結;崗位目標定Low瞭,價值和發展也就Low瞭。一個團隊的使命和任務,不僅取決於它的架構關系,也取決於團隊自身的視角和心態。在公司中作為職能部門(function)的UED團隊,需要站在用戶的角度思辨業務,通過服務內部客戶進而服務我們的最終用戶,用設計專業幫助業務成功,與業務一起成長!2、現在都講數據,對於設計師沒有數據怎麼辦?(1)使用近似或同類數據替代(2)通過用戶調查獲得數據(3)數據也可以作為設計元素(4)靈活使用統計方法3、設計師講究靈感嗎?如何保持這份靈感?視覺設計師們需要得到同行或夥伴的肯定和認同,隻有拋棄曾經那些“憑感覺”“就是這樣才好看啊”“這樣感覺會很奇怪”等主觀臆斷。保持靈感的最好方式就是抽象出一套方法模型。比如CORE的設計方法模型,它包含四個階段,分別是采集(Collect)、組織(Organize)、反應(Reaction)、評估(Estimate)。4、原型稿和交互稿看著很亂怎麼辦?以下是4種分類方式:1)按修改版本組織:適用重點單頁面型項目,如網站首頁、行業頻道等。2)按產品層級關系組織:適用整體平臺類項目,如我的阿裡。3)按操作流程組織:適用於業務流程型項目,如下單付款、會員開通等項目。4)按參與人員組織:適用多個交互設計師共同完成的項目,如項目共建。文檔命名規則:項目名稱-版本號-設計師-日期5、如何提升需求設計質量?所有人(這裡指需求方及其多級主管,設計師方及其多級主管)均能看到需求設計過程,並給出自己的評價。這會大大增加需求方提交需求的認真程度,也能給需求跟進設計師一個認真負責的理由,讓設計師對自己的設計更加投入。6、你畫我猜,怎麼讓用戶一眼就能猜到是什麼意思?結合生活中的案例進行抽象化,有3種方式:圖像符號是指圖形本身是通過模擬現實生活中的物體傳達含義。指示符號是指圖形本身和所要傳達的含義存在因果或邏輯性關系。象征符號是指圖形本身和所要傳達的含義之間沒有必然聯系,一般是出於社會的約定俗成。7、字體怎麼設計避免出現侵權?將字體筆畫的弧面拉直,斜切字體以及進行自由變換,再進行筆畫嫁接。8、上傳的視頻很大怎麼辦?1688采購營銷團隊嘗試在B類營銷場景中插入動態背景視頻,原視頻366.7MB壓縮為GIF的6.9MB,轉換為WebM的1.8MB,體量完全符合用戶要求,並且圖像的損失也在可控范圍內。9、圖片還需要設計嗎?生活中使用最多的就是自動生成的圖表,這樣的圖表就是最好的瞭嗎?其實並不是。10、好看的卡通形象怎麼設計?選取意向、提取顏色、使用到圖形中11、如何與用戶保持好的情感聯系?(1)關系前期包裝的心思(本能層)互動的樂趣(行為層)(2)關系中期獎勵的妙用(行為層)(3)關系後期人文關懷(反思層)12、新人如何培養?先瞭解團隊(繪制團隊成員組成圖、業務地圖),進行項目練習(挖掘新人優勢),再熟悉業務(減少前、後臺頁面的陌生感),接著參與走訪用戶(培養以用戶為中心的設計思維),然後進行項目實踐(獨立進行需求溝通和產出),結合方法論的應用(提升專業深度和效率),最後設定未來規劃(快樂工作,認真生活)。四、結束語全文多次強調瞭使命和任務,對一個人來說,最大的驅動力還是來源於內心。最後引用喬幫主的一段話:​成就一番偉業的唯一途徑就是熱愛自己的事業。如果你還沒能找到讓自己熱愛的事業,那就繼續尋找,不要放棄。跟隨自己的心,總有一天你會找到的。ps:全文80%引用書中內容,如有興趣,請購買閱讀!打造最好的產品,歡迎關註@wujunchi


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